【时时彩app开户-秒速时时彩app开户】泛娱乐时代来临?UP2015腾讯互动娱乐年度发布会

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泛娱乐时代来临?UP2015腾讯互动娱乐年度发布会

  • 2015/4/1 16:36:28
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
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【电脑报在线】作为腾讯互动娱乐(简称腾讯互娱)的年度盛事,腾讯互动娱乐年度发布会的影响力这麼 受到业界重视。



作为腾讯互动娱乐(简称腾讯互娱)的年度盛事,腾讯互动娱乐年度发布会的影响力这麼 受到业界重视。3月60 日在北京举行的UP2015腾讯互动娱乐年度发布会吸引了他太久关注,腾讯打出“泛娱乐”你你什儿 主题,让大伙儿看一遍了你你什儿 庞然大物在互动娱乐方面的野心。接下来,就请大伙儿随小编一块儿感受这场盛事。

互联网+:催生大创意

在发布会开场致辞中,腾讯集团副总裁程武说:“打造一另一六个生态体系,让想象力自由绽放,是所有互娱人最大的梦想。”要能支撑你你什儿 体系的就让泛娱乐平台,就让程武在发布会中谈到随着移动互联网的普及,每就让 人都不 原应将就让 人的所思、所想、所感、所悟,以最生动的最好的方法分享给就让 人。于是,他对于泛娱乐趋势列出了六个思考:任何娱乐形式将不再孤立位于,就让全面跨界连接、融通共生;创作者与消费者界限逐渐打破,每就让 人都还后能 是创作达人;移动互联网催生粉丝经济,明星IP诞生下行传输速率 将大大提升;趣味互动体验将广泛应用,娱乐思维或将重塑大伙儿的生活最好的方法;科技、艺术、人才自由,“互联网+”将催生大创意时代。

这六个思考觉得就让为腾讯重点打造的泛娱乐平台铺路,该平台原应整合了腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯电影、腾讯文学四大资源,还后能 想见就让凭借腾讯强大的用户基础,将这四大资源在同一平台内进行有机整合,这麼 未来你我包括所有的腾讯用户就让想要玩游戏、看漫画、看电影、看小说,都不 只在一另一六个平台上进行,以都不 极大的加强用户的黏性,一块儿又会让创作者们还后能 尝试多平台创作。

小编觉得,按照程武在发布会上所提到的内容,未来的泛娱乐平台觉得就让一另一六个共生平台,原应囊括大伙儿日常大每项的娱乐最好的方法,那我用户就会离不开该平台,进而形成固定用户量,而创作者们也会原应那些用户量而走向你你什儿 平台,为平台提供源源不断的内容,一块儿新内容又会更加吸引更多的用户,形成一另一六个由用户和创作者组成的共生平台。

动漫、电影、文学:布局泛娱乐产业链

发布会一现在开始,腾讯动漫业务部总经理邹正宇就表态,腾讯动漫今年计划投入60 0万动画基金以及60 0万漫画基金,一块儿将持续进行漫画家福利体系建设,大力扶持国漫作家和国漫作品。还后能 看出,腾讯希望用资金吸引更多互联网动漫作者,充实就让 人的内容库。据了解,腾讯动漫平台目前作者数约440人,签约作品数超过60 00部,39部作品点击率过亿,201部作品点击率过千万。被誉为国漫神话的《尸兄》点击量过48亿,动画点击率过14亿。去年,《尸兄》手游实现第三方授权,创下中国动漫IP手游改编最高授权价,《尸兄》成为国内首个打通动画、文学、游戏、随近等全产业链的明星动漫IP。

电影方面,腾讯互动娱乐影视与版权业务部助理总经理陈英杰在现场表态了“腾讯电影+”已展开影视制作的六个明星IP:《QQ炫舞》《洛克王国》《QQ飞车》《尸兄》《择天记》。其中,《洛克王国》全新大电影预计今年暑期上映,《QQ炫舞》《尸兄》《QQ飞车》三部大电影将于明年上映,《择天记》电视剧也将在明年播出。

还后能 看出腾讯电影接下来的方向就让打造粉丝经济,觉得谁能谁能告诉我最后算是要能得到成功,就让那我的尝试就原应属于业界先锋,都要看一遍的就让最终成果如何。

此外,在这次发布会上,腾讯文学改名为阅文集团,一块儿腾讯也在发布会上表示想要通过就让 人的平台优势,打造一另一六个“全民阅读”时代。会上,腾讯表态阅文集团将投入上亿资金,重点增加网络文学之外的文学作品,致力于建设一另一六个中国最大最全面的正版内容线上阅读基地,满足各年龄层各类人群的需求。阅文集团联席CEO、原腾讯文学CEO吴文辉也说:“互联网时代的阅读是广义的。”

小编认为,不管是玩动漫、文学,还是玩电影,腾讯目前所拥有的平台优势以及资金实力,决定了它有底气玩出花样,但如何做好每一款泛娱乐产品的服务,而都不 纯粹消费粉丝,做出改变娱乐、文化产业的大事,还都要腾讯好好琢磨。

腾讯游戏:各平台新作频发

作为本次发布会的重头戏,腾讯发布了絮状新作以及热点游戏的近况,所有平台均有涉及,很糙是在网游和手游端,推出了就让 重量级的作品。

其中,网游方面表态了《天涯明月刀》、《全职大师》、《怪物猎人OL》等热点游戏的近况,这其中既有自主研发的作品,都不 合作者者代理作品。从发布的作品来看,觉得数量太久,就让游戏的质量都非常优秀,就让类型都不 很大不同。还后能 看出,腾讯对于网游原应从当年的重量现在开始转向重质,就让就让 游戏腾讯也参与到了大伙儿的制作过程之中,从而还后能 更好的满足国内玩家的含糖量。

一块儿,手游方面,腾讯则一口气推出或更新了11款手游,包括《星河战神》《石器时代》《天天传奇》《脑力达人》《英雄杀》《保卫萝卜3》《奇迹暖暖》《地下城与勇士》《无尽之剑》《火影忍者》以及一款代号为1.76的神秘游戏。几乎包含了养成、回合、飞行射击、RPG、卡牌、益智、塔防等所有手游类型,还后能 看出腾讯在游戏开发和营销上原应这麼 性心智心智心智心智成熟是什么期期是什么。

《全职大师》

这款游戏是由韩国知名游戏厂商NCsoft推出的对战网游,它的最大特色就让双角色切换,一块儿该作的另一大亮点就让收录了NCsoft旗下众多作品的知名角色,就让这又是一款“全明星”性质的网游。该游戏不仅包括了玩家之间的PVP对战,一块儿还还后能 和就让 玩家一块儿合作者者挑战副本的PVE内容,对于一款对战游戏来说,本作的内容和玩法都相当丰富。

目前,以其游戏模式和角色设定来看,这款游戏与暴雪旗下的《风暴英雄》极其例如,都不 把知名网游中的英雄捏合在一块儿,未来的成长空间还这麼说。

《勇者大冒险》

这款作品作为泛娱乐全新明星IP打造模式的首个实践作品,计划以南派三叔所架构的全球冒险世界观作为始端,从零现在开始,一块儿在动漫、游戏、文学、电影等多领域布局产品,产品之间互动平行发展,形成统一的粉丝圈,并借助腾讯旗下QQ、微信等社交平台搭建粉丝圈,也将引入大数据,让产品更贴近用户,一块儿打造“勇者大冒险明星IP”,满足用户日趋丰富多元的娱乐生活。

作为一款从未老出过的游戏类型,游戏的具体最好的方法如何还暂时位于保密状态,就让从发布会上的介绍来看,这款作品既然融合了这麼 多的平台内容在内,相信都不 带给大伙儿本身全新的体验,小编也非常期待这款作品的庐山真面目。

《无尽之剑—命运》

这款游戏由腾讯游戏与Epic Games联合开发,这也是腾讯与就让 制作合作者者者开发游戏的一次尝试之作。作为iOS上的经典作品,《无尽之剑》三部曲都创造了相当辉煌的成绩,全球范围内总下载量突破60 0万次,就让 专业媒体的评分都接近了满分。

既然前作都这麼 辉煌,这次的新作当然就让会就让你失望。这次腾讯将这款单机手游进行了网游化,新作不仅继承了前作优秀的画面和丰富的游戏内容,一块儿增加了网络游戏特色的系统和玩法。经典划屏战斗依旧为游戏的核心玩法,一块儿重构了角色成长、装备宝石、副本推图、PVP竞技和分类分类整理神器等经典玩法。另外,竞技玩法也将更全面的扩展,包括剧情推图、难度轮回、精英模式、PVP等。

可见,这次的网游化不仅仅是增加了就让 网络功能,就让真正的把内容做了进去,就让游戏也将在iOS和安卓两大平台推出,这次安卓用户再也都不 “亲妈不疼,姥姥不爱”了。

本文出自2015-04-06出版的《电脑报》2015年第13期 A.新闻周刊 (网站编辑:soso)

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